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Scrivere una Storia

Storie a tre, quattro e cinque atti; l’Arco di Trasformazione del personaggio; il Viaggio dell’Eroe

Questo e tanto altro nella mia rubrica sulla progettazione delle storie!

L’Ambientazione. E perché Italiana è Meglio

Dove ambientare un romanzo? All’estero o in Italia? E come si costruisce un’ambientazione efficace, accurata… viva? Vediamolo insieme!

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Case Study. L’Arco Mancato di Schegge di Paura

Schegge di Paura è un film molto interessante ed efficace dal punto di vista strutturale. Analizziamolo insieme e scopriamo cos’è che compone i cosiddetti “Archi mancati”.

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Conflitto, Tensione drammatica e Ritmo narrativo. Scrivere un Page-turner

I Page-turner sono quei romanzi che si leggono tutti d’un fiato. Ma come realizzarne uno? Col Conflitto, la Tensione drammatica e il Ritmo narrativo, 3 strumenti fondamentali per ogni scrittore. Vediamo insieme come impiegarli al meglio.
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Gli Archetipi Junghiani e gli Archetipi di Vogler

In tutte le storie, alcune tipologie di personaggi ricorrono con grande frequenza. Questi Archetipi assolvono determinati ruoli nella narrazione personale e collettiva, cioè nel plot e nel subplot di una storia. Si tratta delle sfaccettature psicologiche condivise, nonché dei “tipi d’uomo” che incontriamo ogni giorno.
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Costruire una storia 5: il Monomito (o il Viaggio dell’Eroe), di Joseph Campbell e Christopher Vogler

Il Monomito, o Viaggio dell’Eroe, è lo schema comune che sottende a un’ampia gamma di storie sin dai tempi antichi. Avventure di tutte le culture e i continenti si rifanno a questo schema, in una misura o nell’altra, o ne replicano specifici passaggi.
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Le illustrazioni di sfondo appartengono al bravissimo Georges Le MercenaireTorna su ↑